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Nintendo 64
El Nintendo64 es una de las consolas más avanzadas del mundo, ya que utiliza la última tecnología con gráficos de 64 bits y sonido con calidad de CD, y un microprocesador de nada menos que 93.75 Mhz!!. El Nintendo64 esta preparado para realizar rendering en tiempo real y antialias en las imagenes, lo que te proporcionara toda una nueva experiencia en el mundo de los video juegos.
CARACTERISTICAS TECNICAS

{short description of image} CPU: 64 bits. R4200 MIPS RISC

Mips: millones de instrucciones por segundo

Risc: es la tecnología empleada en grandes computadores utilizados por Silicon Graphics. Son
computadores de tecnología muy distinta, es decir, computadores de grandes prestaciones.

{short description of image} VELOCIDAD DE RELOJ: 93.75 Mhz
{short description of image} MEMORIA RAMBUS: 4 Megabytes 32 Megabit
{short description of image} VELOCIDAD TRASNFERENCIA: máxima 4,500M/bit seg. 562 Megabytes por seg.
{short description of image} CO PROCESADOR : ( 7 CO-PROCESADORES). Permite funciones gráficas como:

Z Buffer

Anti-aliasing

Texture mapping: Filtro trilinear MIP-map interpolation, autoajuste de la perspectiva y mapping de ambientes (niebla, lluvia, desenfoque...)

{short description of image} RPC: (sonido y gráficos) y DP (procesador pixel)
{short description of image} VELOCIDAD RELOJ (CO PROCESADORES): 62.5 Mhz
{short description of image} RESOLUCION: 256x224 - 640x480 puntos
{short description of image} AUDIO:Stereo 16 bits, 64 PCM canales, 44.1 Mhz
{short description of image} VIDEO: RF, conector, Compatible con HDTV
{short description of image} SISTEMA DE JUEGOS:100-200 Megabits usando comprensión de 32 ó 64 Megas.
{short description of image} COLOR: paleta de 32 bits

Color Real de imágenes fotográficas

Puede mostrar 16,8 millones de colores en pantalla

{short description of image} MANDOS: (total 10 botones) Entrada para 4 mandos. Incluye una cruz en la izquierda y un joystick análogico en el medio que permite desplazamiento en los 360º.
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Esta página fue  actualizada el 09/01/2000